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ps3 exploit

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NeoBattosai
Re: Beyond: Two Souls - Une version PS4 listée par deux reve
revans Wrote:money money money


Totalement d'accord, money money money !

Valiran Wrote:Perso ça ne me dérange pas outre mesure pour plusieurs points:

- ces portages pour l'instant concernent des jeux sortis en fin de vie de la génération précédente, et du coup souffrent des limitations matérielles de ces anciennes consoles.
- ca permet à des gens n'ayant pas fait les jeux de ne pas avoir à investir dans un hardware dépassé pour pouvoir en profiter.
- ca permet à ceux qui ont aimé ces jeux à leur sortie de se les refaire sur une version sans lag, avec une meilleur image.

- ca permet au studios d'engranger de l'argent rapidement (pour un travail fourni restreint), qui servira en partie à produire d'autres jeux
- ces jeux sont des succès de la génération précédente, donc c'est pas non plus un perte de temps pour nous les joueurs.
- pour finir, ces portages sortent généralement à un prix moindre que celui d'un jeu standard (49eur généralement), dans une version GOTY (comprenant généralement 20-30eur de DLC), donc je pense que c'est gagnant-gagnant.

Pour ma part j'ai déja fais TLoU, GTA5, Beyond Two Souls sur ma 60Go (toujours en vie, yatta!) mais j'ai déja préco TLoU PS4, et je pense que GTA5 va suivre, et je rève d'un pack Ezio Legacy reprenant AC2*Brotherhood*Revelation sur la newgen, sans les inonbrables lags qui on entaché ces jeux à l'époque!




Si on suit ton raisonnement alors il faut aussi faire le portage d'excellents jeux sortis en début et milieu de génération car ils souffrent d'un manque d'exploitation de la machine !

Vous vous en rendez compte de ce que vous êtes en train de dire ? S'il faut porter tous les jeux ayant eu de succès et qui souffrent de la génération d'avant, dans ce cas la on le fait aussi pour ceux n'ayant pas été exploités à fond.

Puis une personne qui a un tout petit peu d'intelligence va se rendre compte que prendre une PS3 ou une 360 (console qu'il ne possède pas) avec tous les exclues, cela lui coûte bien mon cher que de prendre la console Next gen avec 1 jeu, de plus pourquoi prendre une console dite Next gen si elle ne propose que des portages et des jeux multiplateforme ????

Puis tu parles de GOTY dans les portages et le prix que coûte les DLC au complet, je tiens à te préciser que certains DLC ne valent clairement pas leurs prix, je pense notamment à Left Behind qui coûte une petite fortune pour seulement 3 heures de contenus, d'autre au même prix propose nettement plus et d'une excellente qualité tout autant (attention je n'ai pas dit que le DLC est mauvais, je critique juste son prix abusif).

Personnellement, certains ne vont pas être d'accord avec mes propos, mais moi je pense que si l'on prend une console dite Next gen c'est justement pour jouer à de nouveaux jeux sur une nouvelle technologie et non de jouer ou rejouer aux jeux de la génération d'avant juste pour profiter d'un lissage 1080p et d'un framerate de 60 FPS, surtout que le prix va avoisiner les 50€...
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Creatortag21
Re: Recherche d'informations: Avancé du hack
J'ai l'impression que ces "devs" ramassent la gloire des autres.

Sinon avec ce que j'ai pu lire les clés du lvl0 ont été leaké et fonctionne. C'est ce qui te permet de signer le CFW et l'installer sur un PS3 déjà flashé, ce qui as amené au CFW 4.xx (only 3.55-). La sécurité se fait sur le lvl0 donc normal si t'as les clé. Le problème avec les 3.56+ c'est le bootldr, la sécurité à bougé du lvl0 et blabla on connait l'histoire, le FW tu peux toujours le signer, mais il faut trouver un exploit sur un OFW particulier (3.56-4.xx) pour permettre d'installer un CFW par dessus (l'exploit bootldr, qui est donc pour l'instant utilisé qu'avec du hardware). Le flash hardware c'est comme ça qu'il fontionne, par exploit hardware ce qui sera toujours faisable sur n'importe quel console passé et futur.

Le but c'est de trouver un dev courageux pour cherché l'exploit (Ces exploits sont d’habitude lié par OFW) et convaincre aux OFW d'installer un CFW. En fait, de le voir et de l'installer, ça sera le premier downgrade software. On ne peux pas changer les clés lvl0 donc si l'OFW de sony, par le biai de l'exploit, lance l'install du CFW signé avec les clés qu'on as, on pourra downgrade par software.

Pour ça que je cherche à savoir si des chercheurs d'exploits sont encore en vie ^^

Quelqu'un a des objections?

Souce: http://www.ps3news.com/ps3-hacks-jailbr ... by-wololo/

Si le lien fonctionne pas: "PS3 LV0 (Bootldr Keys) Leak Development Clarification " a tapé sur google.
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dodogeek
Re: E3 2014 - PlayStation TV : petite présentation vidéo de
Ouais sony fait tellement peut fait pour ça VITA qu'ils sont aller harcelais les devs pour qu'il pondent quelques chose sur leur console mais eux tous ce qu'ils ont trouvera faire ces sortir des remake ou des jeux pourris pour tâter le terrain. :roll:
Sony a même aider plein de petit tiers jap comme compcet pour soul sacrifice, il monopolisé média molecule et ces eux qui ont fait le plus de jeux et les jeux les mieux noter du lancement de la console. :roll:
Et il sortent 2 jeux VITA totalement neuf par ans. Ils vont pas non plus sur exploité leur licence dans des jeux incohérent juste pour avoir des jeux VITA donc il ont tenter de créer des nouvelle licence dont très peut ont marché. :roll:
Et vous savez pourquoi au moins ils ont un bon soutien de Marvelous AQL parce que sony ces séparé de ken kutaragi qui a fait le liens entre sony et marvelous AQL.

Sony croit tellement pas en la VITA qu'il ont financer et aider au portage de Borderland 2.
Tout ce que j'ai a dire ces que ces pas la faute de sony si SE et Capcom nous prennent pour des c...
Et qu'il préfère sortir sur la machine la plus vendu parce que les croyance populaire veulent que la VITA ces de la m..., ces une PSP2, ces une PSPGO 2 etc...
J'en passe et des meilleur alors que sony a essayer de faire beaucoup de marketing sans succès en période fête et pendant le lancement. :roll:

Mais bon tout le monde et constamment dire aussi que sony ne peut pas rivaliser avec nintendo parce que Nintendo a écraser tout ces concurrent alors que bien des concurrent aurait aimer être écraser avec des vente comme celle de la PSP.
Et après du coup la VITA ce retrouve dans une boucle infernal du: "pour avoir des jeux, il faut des vente et pour avoir des ventes, il faut des jeux."
D'ailleur même avec les tas de jeux surtout des RPG sortie cette année même si pas traduit parce que exporté par des petit éditeur américain, les gens sont là a dire y pas de jeux alors que sur 3DS y a encore moins de jeux que sortie cette année sur VITA.

Surtout que quand ont regarde les rpg qui sont sortie, ils ont eu un certain succès d'estime mais aucun succès de vente et malheureusement sony ne peut pas ce permettre de financer la traduction de tout les jeux tiers qui arrive sur VITA.
Et vue leur situation financière ça ce comprend, il ont pas les compte de nintendo qui ces renflouer comme des ... grâce au vente de la wii et de la DS. Et qui fait du pied avec leur vente au éditeur qui ont fait un certains succès sur PSP.
Sans oublier que pendant la gen PS3 tout le monde les voyais partir perdant.
Et avec la PS4 il ce doivent de ne pas échouer aussi non ces même pas la peine de penser a un avenir pour la VITA.

Bon j'ai encore pondu un put*** de pavés que personne ne va lire biensure :lol:

Et un derniers mot pour la fin si vous voulez avoir une chance de voir un jeu SE ou un jeu T2/2K (R*) il faut acheter borderland 2 et FF X & X-2 parce que si biensure ces 2 jeux ne marche pas assez sur VITA, vous pourrez vous carré l'oignon pour que ces 2 éditeur ce risque de sortir un jeux sur VITA.(car il s'en serve pour tâter le terrain et ces da'illeur pour cette sublime technique de c... que la VITA, n'aura pas droit FF Type-0 )
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Kurapika-Shinji
Re: Mario Kart 8 : 1,2 million d'exemplaires écoulés
maxance59650 Wrote:Cette Wii U et Mario Kart me donne envie, surtout quand je repense à mes heures de jeux avec Double Dash sur GameCube et MK Wii, mais le prix de la console et le peu de jeux qu'il y a dessus me freine vraiment, c'est dommage la console à un bon potentiel mais malheureusement pas exploité à fond, j'attends la sortie de beaucoup de perle pour pouvoir me la procurer. J'ai toujours aimé Big N, j'ai eu beaucoup de leur console parce que leur catalogue de jeux étaient bien fourni et surtout excellent mais la petit Wii U c'est pas encore ça. Courage à Nintendo qui j'en doute pas va encore nous pondre des bijoux comme toujours !!!
En attendant je reste sur ma bonne vieille 360 :lol:



je comprendrais jamais les gens qui parlent de manque de jeux... se sont ils renseignés?

Quand je vois que la ps4 se vend mieux, avec 4 pauvres exclues, et que les gens critique la wii U parce qu'elle a seulement une 10aines d'exclues, ça me choque.

Alors oui, wonderful 101 est pas 1080p 60fps avec des graphismes photoréalistes... mais il est bien plus hardcore gamer qu'un god of war ou infamous (bien que j'adore cette licence, elle n'en reste pas moins "casual", car on peut pas dire que ca demande un talent fou de finir les infamous, de même pour GoW)

Oui pikmin 3 y a pas du sang qui gicle de partout, mais l'univers et le gameplay restent au top (sans pikmin, pas d'overlord ^^)

Oui on a "trop" de mario (1 mario par console, 2 depuis la wii avec 1 en 3D et 1 en 2D), mais ça gène pas les gens de raquer 70€ par an pour un AC, fifa, call of... Et il faut le reconnaitre, 3D world est une pure merveille, surtout a plusieurs!

Oui monster hunter c'est un remake, mais est-il mauvais pour autant? si on crache sur les remake, pourquoi les gens supplient sans cesse pour un FF7, et pourquoi attendent ils avec tant d'impatience le remake d'un jeu qui a 1an (TLOU) ?

Oui Lego City n'est pas aussi violent qu'un GTA, mais il est quand même très bon, drole, et possède une durée de vie d'une 50aine d'heure

Non, nintendoland n'est pas un wii sport 2... lorsque j'ai eu la wii U, c'est zombiU et new mario bros qui m'ont attiré. Pourtant après 1 seule partie de nintendoland, j'ai complètement mis les 2 autres de coté, et joué a nintendoland des heures durant tellement il est addictif, marrant, et difficile (j'ai hâte de voir les chasseurs de trophée tenter d'avoir rien que la moitié des tampons de nintendoland!)

Oui Zelda est un remake... mais puisque nintendo c'est pour les enfants de moins de 12ans, ca gène en quoi le remake du meilleur Zelda, vieux de 10ans?


je m’arrête la, car la flemme d'argumenter sur tous, mais je trouve aberrant les gens aveugles, qui se fient a des pseudo journaleux pas assez corrompus qui décident du coup de saquer une console, en omettant volontairement les excellents jeux qu'elles possède

La wii U a plus d'exclues que la ps3 n'en avait après 2ans d’existence...et c'est en comptant les heavenly sword, et genji...
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Archimondice
Re: Xbox One : la console pourra être plus puissante sans Ki
Mouais je rejoind les sceptiques mais en moins pessimiste...

Le retrait de kinect "pourrait" être exploité

L'arrivée de directX 12 "peux" aider a l'optimisation

Mais même la combinaison des deux ne feront pas de miracles sans compter que même si Sony n'a pas de kinect a amputer il reste possible d'optimiser leur PS4 et de gagner aussi quelques pouillèmes de puissance.

Et au final on s'en fiche un peu non?

Sur PS3 les jeux multiplateformes étaient un poil moins bien fini et alors? Ça n'a empêché personne d'en profiter pleinement!

ou alors c'est sur PC qu'il faut aller c'est la que les versions sont 99% du temps meilleures que ce soit graphismes prix ou la possibilité de moddage.

Non le plus important pour une console de jeux ce sont les JEUX en eux mêmes et un joueur super fan de halo et gears of war qui n'aime pas uncharted et killzone a plus intérêt a prendre une one quoi qu'il arrive.

Mis à part Alan wake sur 360 je suis plutot exclu Sony ( déçu par la direction prise par halo et gears of war et charmé par beyond,two souls heavy rain ainsi que uncharted et TLOU mais c'est mon avis personnel )

Les graphismes sont juste un poil moins bons ça casse pas 3 pattes a un canard.

C'est juste la communication et la façon de faire de MS qui est dérangeante même si toutes les grosses industrie nous prennent pour des vaches a lait
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MAR-CAN
Re: Watch_Dogs : Ubisoft officialise la résolution et le fra
finalement j'ai bien fait d'attendre et de voir ce quelle on sous le capot ces deux machines "elles sont pas si next gen que sa" une PS3.5 et une Xbox370 elles valent pas grande chose je préfère boosté mon pc , me prendre une bonne carte graphique pour ce jeux et ceux qui suivrons a dieu les consoles , d’après ce que je vois ils les on déjà exploité a 100%
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Fulkeun
Re: TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVit
flashman Wrote:Désolé de vous contredire evilgost et ekichi_onizuka, mais la taille de la cartouche rentre peut être en ligne de compte. Je réexplique pour vous : C'est un portage de la version ps3 à la ps vita, un simple portage.
Uncharted et Final Fantasy X/X2 sont des cas à part.
Uncharted à était crée de A à Z pour la ps vita, en l'exploitant au maximum de ses possibilités.
Pour Final Fantasy X/X2 c'est différent : C'est un portage mais il à était refait complètement (jusqu'au cinématique), donc la comparaison s'arrête là.
De plus, god of war collection n'est pas si moche que ça, il à quand même de très beau graphisme, et non ce n'est pas une version psp ! C'est juste un portage de la version HD de la ps3 mais qui n'a peut être pas était retravaillé comme il aurait fallu. De plus, quand à était annoncé le portage de final fantasy X/X2, avec quelque images et un trailer , il y a eu beaucoup de personnes qui ont commencés à critiquer sur la qualité du portage dixit les commentaires sur ce site.
God of war 1 a pris une sacré ride ça c'est sûre, et concernant god of war 2, je n'ai pas encore jouer avec, c'est peut être différent. Mais ce sont de grand jeux au panthéon de la ps2, et les descendre de la sorte c'est injuste.
Vous dîtes via le teste du jeu que les graphismes sont médiocre, et le tactile arrière pas terrible.
Les graphismes sont correcte sans sauter au plafond, je vous l'accorde. Mais la maniabilité est bonne et le pavé tactile arrière pour ouvrir les coffre ont s'y fait à force. De plus on dirait qu'il y à plus d'ennemis qu'a l'accoutumé comparait à la version ps2. Le testeur se plaint que le tactile n'est pas exploité au maximum et si il l'avait était ? Qu'est ce que ça aurait donné ? Genre : c'est bien d'avoir imposer le tactile mais ça tue le jeu.
Pourtant à y regarder de plus prés, ne préférez vous pas un jeu au graphisme passable mais au gameplay parfait, fun, jouissif, et à la musique envoûtante ?
Ce n'est pas la 1ére fois que gamergen bâcle ses tests. J'en veux pour preuve, injustice sur ps vita qui est tout simplement génial. Heureusement qu'il n'ont pas testé spiderman alors. Comment ils l'aurait descendu, lol.
Alors que le jeux ne se limite pas à ses graphismes, mais à la sensation de liberté qu'il procure.
Bref, moi ce jeu, je l'aime bien. Mais que les joueurs se basent uniquement sur le trailer et sur l'avis du testeur ça me gonfle. Je voudrai bien savoir comment ils testent leur jeu ? Sur la longueur ou ils testent un niveau et basta ? Et ils se disent Mouai bof, pas terrible ? @+



Ils sont pas du même avis que toi donc le test est bâclé ?

C'est gentil de défendre un truc que tu aimes, mais bon faut être un peu honnête.
Vérifier soi même, à 25€ le portage ça fait cher la pilule à avaler.

Et pour la comparaison, bof, c'est plutôt malhonnête les exemples de jeux que tu prend.
Autant pour le Uncharted c'est bien un jeu exclusif fait sur mesure donc le jeux est évidemment adapté à la console.
Autant, dire que final fantasy X HD c'est un mauvais exemple parce qu'il serait un cas à part, c'est du bon gros bullshit complet.

FFX et X-2 ça reste du jeu PS2 à la base, même s'ils l'ont "refait" plus ou moins, et encore je vois pas où ils l'auraient "complètement refait" (parce que les améliorations sont assez simple.. plus grosses textures, plus grande résolution, changement de composants 2D statiques utilisés pour l'interface, upscaling des vidéos.. donc rien qui demande une totale refonte). Ça reste un port PS2.
Il a le même contexte d'origine que GoW, avec un même environnement de production et de fonctionnement, et là il arrive sur la même console récente.

Y'a rien fondamentalement qui prédispose FFX à un traitement de faveur, à part la motivation du studio à faire un portage de qualité.
Si l'un a disposé d'une réelle qualité d'adaptation c'est qu'un studio était moins fainéant que l'autre.
Faut avouer, l'équation est simple : "God of War" + "portage" + "console moderne" = "$$$ facile".
Ils ont dû se dire que les fan de GoW auraient pas de grosses attente de qualité ou de respect. Ils ont pas l'air de s'être beaucoup trompé, remarque. :mrgreen:


Même si y'a une grosse refonte, c'est un portage à partir du moment où on le prend d'une console pour l'amener sur une autre. Comme Muramasa Rebirth est un portage.
Donc FFX HD est un portage de jeu PS2, au même titre que GoW Collection est un portage de jeu PS2.
Juste l'un a respecté les attentes des joueurs pour un jeu, et l'autre s'est branlé dans l'autosatisfaction du pognon qu'il allait en tirer sans trop forcer.

Du coup d'un côté on a :

- un portage ps2 fait consciencieusement et qui a de la gueule :

Image



- et de l'autre, un portage ps2 qui ressemble à un jeu NDS :

Image



Mais t'en fait pas pour GoW, IGN et GamingTrend aussi l'ont taillé.
On peut baver devant les portages de FFX et de Persona 4.
Mais pour celui de GoW ça doit tenir en une poignée de mots : paresse, cupidité, négligence.
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flashman
Re: TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVit
Désolé de vous contredire evilgost et ekichi_onizuka, mais la taille de la cartouche rentre peut être en ligne de compte. Je réexplique pour vous : C'est un portage de la version ps3 à la ps vita, un simple portage.
Uncharted et Final Fantasy X/X2 sont des cas à part.
Uncharted à était crée de A à Z pour la ps vita, en l'exploitant au maximum de ses possibilités.
Pour Final Fantasy X/X2 c'est différent : C'est un portage mais il à était refait complètement (jusqu'au cinématique), donc la comparaison s'arrête là.
De plus, god of war collection n'est pas si moche que ça, il à quand même de très beau graphisme, et non ce n'est pas une version psp ! C'est juste un portage de la version HD de la ps3 mais qui n'a peut être pas était retravaillé comme il aurait fallu. De plus, quand à était annoncé le portage de final fantasy X/X2, avec quelque images et un trailer , il y a eu beaucoup de personnes qui ont commencés à critiquer sur la qualité du portage dixit les commentaires sur ce site.
God of war 1 a pris une sacré ride ça c'est sûre, et concernant god of war 2, je n'ai pas encore jouer avec, c'est peut être différent. Mais ce sont de grand jeux au panthéon de la ps2, et les descendre de la sorte c'est injuste.
Vous dîtes via le teste du jeu que les graphismes sont médiocre, et le tactile arrière pas terrible.
Les graphismes sont correcte sans sauter au plafond, je vous l'accorde. Mais la maniabilité est bonne et le pavé tactile arrière pour ouvrir les coffre ont s'y fait à force. De plus on dirait qu'il y à plus d'ennemis qu'a l'accoutumé comparait à la version ps2. Le testeur se plaint que le tactile n'est pas exploité au maximum et si il l'avait était ? Qu'est ce que ça aurait donné ? Genre : c'est bien d'avoir imposer le tactile mais ça tue le jeu.
Pourtant à y regarder de plus prés, ne préférez vous pas un jeu au graphisme passable mais au gameplay parfait, fun, jouissif, et à la musique envoûtante ?
Ce n'est pas la 1ére fois que gamergen bâcle ses tests. J'en veux pour preuve, injustice sur ps vita qui est tout simplement génial. Heureusement qu'il n'ont pas testé spiderman alors. Comment ils l'aurait descendu, lol.
Alors que le jeux ne se limite pas à ses graphismes, mais à la sensation de liberté qu'il procure.
Bref, moi ce jeu, je l'aime bien. Mais que les joueurs se basent uniquement sur le trailer et sur l'avis du testeur ça me gonfle. Je voudrai bien savoir comment ils testent leur jeu ? Sur la longueur ou ils testent un niveau et basta ? Et ils se disent Mouai bof, pas terrible ? @+
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eikichi_onizuka
Je me répète , mais The last of us exploité au maximum les capacités de la ps3 et au final ont voie peu de différence avec une ps4 , en tout cas vraiment pas assez pour justifier l'achat de ceux qui l'ont déjà terminé ...
Les jeux en fin de vie d'une console sont souvent d'une qualité exceptionnel ,et The last of us ne déroge pas à la règle 8-)
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Darkpimp94
Re: The Last of Us: Remastered - Plusieurs revendeurs lâchen
Final-Echo Wrote:
Darkpimp94 Wrote:Après les DLC et les Saison Pass c'est maintenant le JEU COMPLET qu'ils te revendent pour 70€ sur une autre plateforme :lol:
Tu m'étonnes qu'il s'en tamponne de faire de la rétro-compatibilité (70+20+70=160€) vendre 1 jeu pour 160€ c'est un sacré exploit...
Moi je serai sur Watch_dogs et rien ne m’empêche de rallumer la PS3 pour apprécier ce bijou de la génération précédente ! PEACE.

Ton message aurait pu être crédible ...jusque là.
Watch Dog n'a pas de saison pass ? Et n'aura pas de DLC? Je rigole à gorge déployée ... je te rappelle l'Editeur? ;)
Ubisoft nous vend AC en kit depuis le 2, 70€ + au moins 30€ de DLC, et une sortie GOTY quoi, 9 mois après la sortie à 40/50€? :lol:

The Last of Us a au moins le mérite d'avoir eu ces DLC vraiment espacés. Pour rappel, le DLC avec Elie est sorti le 14 fevrier, soit 8 mois après la sortie du jeu initiale, là où 3 mois après la sortie, y'a 30€ de DLC avec Ubisoft et ces AC.

M'enfin, y'aura toujours des mécontents ... On d'insurge parce que le jeu ne sera pas cross-plateforme, maintenant, on s'insurge qu'il sortira sur PS4 ...


Tu peux parfaitement trouver un point à critiqué dans mon com et je te remercie d'avoir lu et suivi notre conversation, cela dit j'ai dit watch_dogs comme j'aurai pu dire Murdered : Soul Suspect The Crew ou Wolfenstein : The New Order en tout cas de nouveaux jeux qui sortent à la même periode... le modèle éco de AC (jamais joué aux jeux après le 2) ok, on peut parler de COD ou BF qui ont 15 DLC et autre mais je te laisse livre mon dernier com pour connaitre le fond de ma pensé sur TLOU...
Have a nice day. PEACE.
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